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나만을 위한 블로그

이 책의 개정판이 나온다는 말을 듣고 1판을 샀던 게 기억나서 다시 읽어봤다.그 때 읽으면서 했던 생각과 지금 했던 생각은 똑같다. 안드로이드 개발자라면 기술면접에 대비하기 위해 이 책을 사기엔 애매하다.목차만 놓고 보면 책은 맛있어 보인다. 실제로 이력서, 자소서, 경력기술서 챕터와 기술면접 이후를 다루는 8챕터는 분야 상관없이 유익할 수 있다. 그러나 다른 부분은 그저 그렇다.오픈소스 기여, 실패 경험 소개, 포폴을 어떤 내용으로 채워야 하는지는 이미 인터넷에 검색하면 수많은 자료들이 존재한다. 코테는 말할 것도 없다.면접 대비 파트도 유튜브, 커리어리, 브런치 등 여러 플랫폼에 많은 참고자료가 존재한다. 그렇다고 이 책이 의미없지는 않다. 다만 자기개발서와 같이 읽으면 누구나 긍정할 만한 내용을 써..
UI는 언제든 예기치 못한 에러나 유저의 기똥찬 행동 앞에 크래시를 일으킬 수 있다. 이걸 원천적으로 봉쇄하는 것은 불가능하지만 개발 단계에서 데이터를 저장하고 이를 복원하는 처리를 구현함으로써 최대한 사용자 경험을 보완해줘야 한다.이와 관련된 안드로이드 문서를 확인한다. https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/saving-states?hl=ko UI 상태 저장 | Android Developers구성 변경 시 UI 상태를 유지하는 방법을 알아봅니다.developer.android.com시스템에서 액티비티가 폐기되거나 앱 소멸 후에 신속하게 액티비티의 UI 상태를 저장, 복원하는 건 우수한 사용자 환경에 필수다. 유저는 UI 상태가 동..

https://proandroiddev.com/common-android-usecase-pattern-mistakes-382b6d0e7c03 Common Android UseCase Pattern MistakesThey should be used when there’s complex business logic that needs to be encapsulated, not as a mandatory layer.proandroiddev.com 이 포스팅은 위 링크를 번역한 것이다. 유스케이스는 복잡한 앱 로직을 간단하고 재사용 가능한 부분으로 구성하는 데 도움이 되는 도구다.앱에서 수행해야 하는 특정 task나 operation을 담는 컨테이너라고 생각하면 된다. 각 유스케이스는 1가지 일을 잘해야 한다는 ..
API 통신을 하다 보면 응답을 Result로 받을 수 있다. Result가 뭔지 모른다면 아래를 참고한다. https://kotlinlang.org/api/core/kotlin-stdlib/kotlin/-result/ ResultResult MembersMembers & Extensions Types Properties Functions Returns the encapsulated result of the given transform function applied to the encapsulated value if this instance represents success or the original encapsulated Throwable exception if it is fakotlinlang.or..

https://kotlinlang.org/api/core/kotlin-stdlib/kotlin.jvm/-jvm-overloads/ JvmOverloadsInstructs the Kotlin compiler to generate overloads for this function that substitute default parameter values. If a method has N parameters and M of which have default values, M overloads are generated: the first one takes N-1 parameters (all but the lastkotlinlang.org이 함수에 대해 기본 매개변수 값을 대체하는 오버로드를 생성하도록 코틀린 컴파..

몇 주 전 오픈톡방에서 코틀린 인 액션 2판이 2월 27일 출간 예정이라는 말을 듣고 홀린 듯이 예약주문을 걸었다. 그리고 28일 퇴근 후 책을 받았다.우선 전작보다 100쪽이 추가되어 책 두께가 매우 두꺼웠다. 학부생 시절 전공서적이 떠오르는 두께로 어디 들고 나가려면 큰 결심이 필요해 보인다. 그리고 코틀린 1.7을 타겟으로 잡았던 전작에 비해 사라지거나 더 세분화된 인덱스가 눈에 띄었다. 당장 눈에 띄는 건 DSL 파트의 안코를 다루던 챕터가 사라졌고, 2장 코틀린 기초 파트의 챕터명들이 좀 더 상세해지거나 새로 추가된 게 몇 개 있다.내용, 예제 코드 또한 전작에 비해 달라진 게 눈에 띈다. 아래는 when과 enum을 다루는 1판, 2판의 예시 코드다. 키워드에 아무 처리도 없던 1판과 달리..