Notice
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Rxjava Observable
- 2022 플러터 안드로이드 스튜디오
- android retrofit login
- 안드로이드 라이선스 종류
- 스택 자바 코드
- 멤버변수
- 안드로이드 유닛테스트란
- ar vr 차이
- rxjava disposable
- 객체
- android ar 개발
- ANR이란
- 안드로이드 유닛 테스트
- jvm 작동 원리
- 서비스 vs 쓰레드
- 안드로이드 라이선스
- rxjava hot observable
- jvm이란
- 클래스
- 스택 큐 차이
- 안드로이드 os 구조
- 자바 다형성
- 안드로이드 레트로핏 crud
- 플러터 설치 2022
- 서비스 쓰레드 차이
- 안드로이드 유닛 테스트 예시
- 2022 플러터 설치
- 안드로이드 레트로핏 사용법
- 큐 자바 코드
- rxjava cold observable
Archives
- Today
- Total
목록안드로이드 애널리틱스 적용 (1)
나만을 위한 블로그
[Android] 구글 애널리틱스 적용하는 방법
안드로이드 앱 개발을 공부하거나 실서비스를 만들 때 가장 자주 사용하고 중요한 게 뭐냐고 한다면 나는 로그라고 답할 것이다. 로그를 통해 내 의도대로 값이 들어가고 나가는지를 확인할 수 있고, 어디서 에러가 났는지 확인하려면 필수적으로 확인해야 하는 게 로그기 때문이다. 그래서 로그를 가벼이 여기거나 안 쓴다면 안드로이드 앱 개발자(혹은 공부하는 사람)라고 말할 수 없다고 생각한다. 그런데 로그는 위에서 말한 상황 외에도 다른 곳에 쓸 수 있다. 바로 사용자들이 내가 만든 앱에 들어와서 어떤 행동을 하는지와 언제 들어오고 나가는지를 파악하는 것이다. 이 정보를 통해 내 앱의 장단점을 빠르게 파악해 보완할 수 있고, 좀 더 나은 방향으로 발전시킬 수 있다. 그래서 로그를 만드는 방법을 찾다가 발견한 것이 ..
Android
2021. 2. 23. 21:27