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[Android] 프레임 이미지들을 이어서 애니메이션 만들기

참깨빵위에참깨빵 2021. 11. 11. 19:59
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애니메이션이란 움직이지 않는 물체를 움직이는 것처럼 보이게 만드는 촬영기법이나 그렇게 만들어진 영화를 말한다.

그럼 어떻게 움직이지 않는 물체를 움직이는 것처럼 보이게 만들까?

 

동작이나 모양이 조금씩 다른 많은 그림이나 인형을 한 장면씩 촬영하여 영사하였을 때에 화상이 연속하여 움직이는 것처럼 보이게 하는 것

 

그냥 피사체 자세를 일일이 조금씩 바꿔가면서 사진을 많이 찍은 다음 이어붙여서 영상 형태로 만드는 것이다.

그럼 안드로이드에서도 비슷한 게 가능하지 않을까 싶어서 찾아보니 있었다. AnimationDrawable이란 걸 쓰는 것인데, 이번 포스팅에선 이걸 사용한 예제를 포스팅하려 한다. 먼저 아래의 압축파일을 다운받는다.

새 폴더.zip
1.57MB

두 선수가 권투를 하는 GIF 영상을 다운받아 직접 프레임 추출 프로그램을 써서 프레임 별 이미지로 나눈 것이다.

다운받고 폴더 내부를 확인하면 이런 이미지들이 들어있다.

 

 

이제 이것들을 안드로이드 스튜디오의 res/drawable 폴더 안에 집어넣는다. 그리고 drawable 폴더 안에 animation_test라는 xml 파일을 만든다. 만들 때 Root element는 animation-list로 설정해줘야 한다! 그 외에 건드릴 건 없다.

 

 

파일을 만들었다면 아래의 소스코드를 animation_test.xml 안에 복붙한다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/frame0" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame4" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame5" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame6" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame7" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame8" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame9" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame10" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame11" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame12" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame13" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame14" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame15" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame16" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame17" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame18" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame19" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame20" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame21" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame22" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame23" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame24" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame25" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame26" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame27" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame28" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame29" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame30" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame31" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame32" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame33" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame34" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame35" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame36" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame37" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame38" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame39" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame40" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame41" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame42" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame43" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame44" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame45" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame46" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame47" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame48" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame49" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame50" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame51" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame52" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame53" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame54" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame55" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame56" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame57" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame58" android:duration="50" />
</animation-list>

 

대충 0.05초마다 이미지를 바꿔 보여주기 위해 만든 것이다. duration은 이미지가 보여지는 시간이기 때문에 이 부분의 숫자를 바꿔 사진들이 보여지는 시간을 바꿀 수 있다.

이제 메인 액티비티만 바꾸면 된다. 메인 액티비티의 XML을 아래와 같이 수정한다.

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/imageview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/animation_test"/>

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="130dp"
        android:text="버튼"/>

</LinearLayout>
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView imageView;
    private Button button;
    private AnimationDrawable animationDrawable;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageView = findViewById(R.id.imageview);
        button = findViewById(R.id.button);
        animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();

        animationDrawable.start();

        button.setOnClickListener(view -> {
            if (animationDrawable.isRunning())
                animationDrawable.stop();
        });
    }
}

 

(AnimationDrawable)은 꼭 써줘야 한다. 그 외에는 앱이 실행되면 프레임 이미지들이 연속으로 보여지면서 하나의 영상이 되고, 버튼을 눌렀을 때 실행중이면 실행을 멈춘다는 단순한 내용의 코드들이다.

실행해 보면 아래와 같이 작동한다.

 

그런데 이걸 어디에 응용할 수 있을까? 아래의 경우에 활용해서 앱을 풍부하게 만들 수 있을 것 같다.

 

  • 안드로이드 OS 수준에서 알림이 왔을 때(배터리 충전, 인터넷 연결 등) 애니메이션을 보여주고 싶을 때
  • 특정 이벤트가 실행되고 끝나기까지 애니메이션을 보여주고 싶을 때
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